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	<title>DalTux Blog &#187; jogos</title>
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	<description>Difusão de Tecnologia e Informação abertas.</description>
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		<title>AssaultCube</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Sep 2007 16:19:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dalton</dc:creator>
				<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>AssaultCube, anteriormente chamado ActionCube, é um jogo disponível para as plataformas Linux, Macintosh e Windows, baseado no Cube-Engine, voltado à diversão multijogador. Conta com diversos modos de jogo, tais como deathmatch simples, deathmatch entre equipes, captura da bandeira, etc. É de certa forma semelhante ao famoso Counter-Strike, porém mais simples. Você faz download do arquivo <p><a href="http://blog.daltux.com/2007/09/assaultcube/">&#187; Leia o artigo completo</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://assault.cubers.net"><img src="http://img519.imageshack.us/img519/2921/acknifelogoka6.png" align="left" hspace="15" vspace="10" border="0" /><span style="font-weight:bold;">AssaultCube</span></a>, anteriormente chamado ActionCube, é um jogo disponível para as plataformas Linux, Macintosh e Windows, baseado no <a href="http://cubeengine.com">Cube-Engine</a>, voltado à diversão multijogador. Conta com diversos modos de jogo, tais como <span style="font-style:italic;">deathmatch</span> simples, deathmatch entre equipes, captura da bandeira, etc. É de certa forma semelhante ao famoso <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Counter-Strike">Counter-Strike</a>, porém mais simples. Você faz <a href="http://assault.cubers.net/download.html">download</a> do arquivo (cerca de 20MB somente) e, ao menos no Linux, basta descompactar e executar. Nem precisa lidar com muitas configurações: em alguns segundos você poderá estar no meio dos conflitos. Muito fácil.</p>
<p><a href="http://assault.cubers.net/media.html"><img src="http://img444.imageshack.us/img444/8462/mainactioncubejw6.jpg" alt="screenshots" border="0" /></a></p>
<p>Se desejar treinar antes de entrar em algum servidor, o jogo ainda inclui o modo <i>singleplayer</i> com &#8220;<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Bot">bots</a>&#8220;.</p>
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		<title>Jogos na Web usando JavaScript+SVG</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Aug 2007 00:39:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dalton</dc:creator>
				<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[programação]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Lendo o Planeta GNU/Linux Brasil, deparei-me com algo inusitado noticiado pelo blog de Avi Alkalay: links para sites com jogos desenvolvidos não com Flash, não com Java, nem com qualquer outra linguagem que necessita de plugins para ser executada no navegador (ao menos nos produtos Mozilla e compatíveis), mas apenas com JavaScript e SVG (Scalable <p><a href="http://blog.daltux.com/2007/08/jogos-na-web-usando-javascriptsvg/">&#187; Leia o artigo completo</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lendo o <a href="http://planeta.gnulinuxbrasil.org/">Planeta GNU/Linux Brasil</a>, deparei-me com algo inusitado noticiado pelo blog de <a href="http://avi.alkalay.net/2007/08/svg-games.html">Avi Alkalay</a>: links para sites com jogos desenvolvidos não com Flash, não com Java, nem com qualquer outra linguagem que necessita de plugins para ser executada no navegador (ao menos nos produtos Mozilla e compatíveis), mas apenas com <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/JavaScript">JavaScript</a> e <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/SVG"><span style="font-weight:bold;">SVG</span> (<span style="font-style:italic;">Scalable Vector Graphics</span></a>). SVG é um formato <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/XML">XML</a> para descrição de imagens bidimensionais, muito utilizado em programas de <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Desenho_vetorial">desenho vetorial</a> tais como <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Inkscape">Inkscape</a>, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/CorelDraw">Corel Draw</a>, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Illustrator">Adobe Illustrator</a>, <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visio">MS Visio</a>, especialmente naqueles de código aberto. É uma linguagem livre e padronizada pelo <a href="http://w3c.org/">World Wide Web Consortium (W3C)</a>, a mesma entidade que padroniza HTML, XHTML e CSS.</p>
<p>Veja exemplos:
<ul>
<li><a href="http://www.croczilla.com/svg/samples/svgtetris/svgtetris.svg">Tetris</a></li>
<li><a href="http://www.codedread.com/solitaire.php">Paciência</a></li>
<li><a href="http://www.codedread.com/freecell.php">FreeCell</a></li>
</ul>
<p>A seguir traduzo livre e toscamente trecho produzido em inglês por <a href="http://avi.alkalay.net/2007/08/svg-games.html">Avi Alkalay</a>:</p>
<blockquote><p>Desenvolvedores Web costumam misturar (X)HTML com JavaScript. Talvez seja hora de começar a pensar em misturar SVG e JavaScript para ver tecnologias proprietárias tais como Flash ou Silverlight serem menos utilizadas em massa. Para tanto, serão necessárias melhores ferramentas IDE para JS+SVG e os navegadores e plataformas precisam encontrar uma forma mais padronizada de <a href="http://www.allanbrito.com/2007/04/02/voce-sabe-o-que-e-render/">renderizar</a> áudio e vídeo (uma característica coberta por Flash e Silverlight, mas não por SVG).</p></blockquote>
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